Yuuhi "Gago"
Midori
Humano. Shinobi
(combina talentos ninja e de feiticeiro). 15 anos. Wen-ha, Aldeia da Montanha das Quatro Faces, domínio Wu do Oeste.
Auto-proclamado "Mestre
dos Trotes", O Shinobi Gago da Montanha das Quatro Faces possui
um repertório digno. Aluno acima da média em encantamentos e
ilusões práticas, combina com seus talentos ninja e habilidade com
armadilhas - mesmo mecânicas e explosivos de pólvora. Usa um leve
Fishnet como armadura sobre suas roupas verdes. Sua arma de escolha é
uma machadinha, mas é mais comumente visto com kunais, que lhe serve
como ferramentas ou como meios de enviar a distância explosivos e
cordas.
Embora fraco
fisicamente para confrontos diretos, Midori é inacreditavelmente
discreto quando quer. Sumindo das vistas de seus algozes e atacando
furtivamente, ou atraindo oponentes para armadilhas. Midori pode
desorientar com ataques diretos ou mesmo elaborar ilusões para
disfarces ou mesmo tirar seus inimigos do prumo. Também conhece
magias de deslocamento - como andar na água e nas paredes - e
encantar cordas para lhe conferir a liberdade ... Ou tirá-la de seus
oponentes.
Se preciso, Midori pode
lançar fúria bárbara em si mesmo ou em seus aliados ou inimigos,
dependendo do que a estratégia precisar. Também é capaz de
desfazer condições arcanas com o meto toque.
Por fim, uma pedra
iônica em sua testa - o "Olho do Espírito" - é capaz de
desprender e voar autonomamente e através de sólidos (exceto metais
muito densos ou além do seu alcance). Midori consegue fazer ataques
de toque através deste item.
O Mestre dos trotes
pode parecer um palhaço, mas em seu coração, Midori deseja ser
aceito e reconhecido. Gosta de complementar talentos de colegas e
explorar fraquezas de seus inimigos. Se motivado, ele pode ser um
adversário extremamente técnico e complexo.
Helle'nae "Hellen"
Mooredriff
Succubi. Aparenta e
apresenta-se como uma feiticeira humana de beleza quase divina,
sempre elegante e alegre. Idade imensurável. Agra, Domínios de Chellar, semiplano de Felgoz.
Capaz de lidar tanto
em cortes regenciais como em festejos de tavernas. Usa como foco de
combate uma espada longa flamejante "Senhora do Fogo" e usa
uma besta leve de apoio, mas quase nunca assume a linha de frente.
Prefere usar seus poderes para quebrar a linha inimiga, mesmo jogar
um oponente contra o outro com sugestões e manipulação.
Na forma humana, Hellen
não pode fazer uso de suas garras ou asas, mas essa falha foi
contornada com um chapéu de disfarces, no qual a "feiticeira"
mantem sua imagem humana, preservando a farsa a quem observa á
distância. Como atriz sagaz, ela pode usar seu disfarce para se
passar por qualquer um que ela estude algum tempo. O encantamento do
chapéu pode ser desfeito, mas sua forma humana não é desfeita a
não ser por vontade própria.
Também traz consigo um
anel do Escudo Mental, que protege sua identidade de leituras mentais
e habilidade de detectar alinhamento. Outro anel que traz torna suas
garras armas mágicas avassaladoras, uma resposta veloz contra
adversários perto demais.
Sempre vestida de forma
elegante ou provocante, mesmo prejudicando a eficiência do corselete
de couro de tubarão encantado para minimizar viagens longas. Mas em
sua bagagem, diversos tecidos e roupas podem elaborar visuais
adequados ás ocasiões mais formais.
Sua linhagem rara a
permite detectar e transmitir pensamentos até 30 metros de
distância. Também consegue detectar o bem, e lançar sobre si mesma
o poder das línguas, sendo capaz de se comunicar com qualquer
criatura com idioma oral. Ela possui considerável proteção racial,
e uma sobrenatural resistência a energias (frio, fogo, ácido e
eletricidade). Mas deve evitar entrar em ambientes sagrados.
Além de seus poderes
naturais de sugestão (acima da média das Succubus), e uma
transfiguração moderada (pode passar-se por qualquer raça
humanóide...) Hellen é capaz de curar ferimentos drenando
vitalidade com um toque. Se esse toque for um beijo, sua vítima
permanece paralisada e à mercê da succubus.
Hellen foi introduzida
nas artes bárdicas, e pode usar truques para obter vantagens menores
(ventriloquia, mãos mágicas, Lullaby e atordoar). Seu instrumento
de escolha são as castanholas, bem como seu canto associado ao
carisma sobrenatural.
Hellen é imune a
venenos. Não precisa dormir. E se não precisar manter sua máscara
de "boa menina", pode ser avassaladoramente cruel...
Geen "o Glorioso"
Nobunaga
Humano. Samurai e
duelista. Sofisticado poeta, e implacável executor. 19 anos. Wen-ha, Akiobara (Nobunaga no Sato), Domínios de Geen do Norte.
Nobunaga é um
espadachim elitista de um exótico reino. Mesmo consciente de que
está entre povos de cultura exótica, seus votos permanecerão
inquebráveis
Com considerável
fortuna à disposição, temos um espadachim de linhagem, portador de
um Daichô "desperto", quase entidades em separado nas suas
armas. Enquanto seguir o código do Bushi, Nobunaga é infinitamente
mais veloz em seus ataques que seus oponentes. Sua postura suprema é
capaz de paralisar agressores menos centrados, seu catar torna
quaisquer de suas investidas uma onda sem fim de lâminas, e sua
postura Ninten é uma defesa tão eficiente quanto a tonelada de aço
que Tholen carrega consigo.
O Samurai resguarda 5
pontos de Chi que ele pode gastar para simular Ataque Poderoso,
Especialização em Combate, melhorar seu acerto, ou neutralizar o
ataque de um inimigo naquele turno (vontade 15 + a quantidade de Chi
na ocasião - “postura Suprema”). Uma vez por dia, se resguardado
em meditação por 20 minutos com sua Katana familiar, Nobunaga
recupera os cinco pontos para novo uso. A Wakizaki (lâmina menor)
concede os benefícios de um escudo pequeno ou de uma lâmina, sem
penalidades.
Além disso, Nobunaga
possui Trespassar aprimorado, Saque rápido (Iaijutsu), e Lutar com 2
armas aprimorado.
Bem-nascido,
bem-casado, talentoso e disciplinado, o Dragão verde galgou o posto
de Hatamoto - instrutor espadachim da guarda real wenhajin - e a
alcunha de "O Glorioso". Mas em seu âmago perfeccionista,
Nobunaga não sente realizado. Segue um objetivo condutor de refinar
à perfeição sua arte da espada, e jamais fica omisso às
injustiças à sua frente.
Tholen "O anão
filhadaputa" Hammertower
Anão. 53 anos. Lyon, cidade-fortalesa de Dol'oam, chamado de "Forte das Armas" ou "Torres das Armas". Mais especificamente da Torre do Martelo.
Consideravelmente vigoroso. Apesar de duro, é destro em combate,
somando isso a sua sólida defesa, combinando armaduras e escudos
pesados. Usa como arma principal o Martelo "Flagelo de Gelo",
tomada de um rei ogro, mas faz uso de machadinhas de arremesso e dos
cravos de um escudo pesado de ferro como armamento secundário.
O anão é um caçador
dos inimigos de sua raça - orcs, ogros, gigantes e drows. Leva
vantagens significativas contra essas criaturas.
Além das armas e
escudos, consta em seu arsenal uma armadura pesada de adamantina,
encantada para aumentar a proteção e complementada com uma pérola
de movimentos livres. Mas com efeito, Tholen tem problemas para
saltar e escalar. Atado a ela, uma capa da grande resistência, que
compensa sua morosidade em reflexos, reforça a sua vontade
combinando com as defesas anãs, e amplia ainda mais sua já
extraordinária fortitude.
Também consta manoplas
do arremesso - permitindo não só arremessar armas à disposição
como também conferindo a propriedade retornável a elas - e as Botas
do pisão, que uma vez acionada, dispara um cone a 9 metros,
derrubando inimigos menos ágeis e objetos. Ambas possuem três
cargas diárias.
Tholen é um Defensor
Anão de Dol'oam. Se concentrado na postura defensiva, e fixado
imóvel em um ponto, ele consegue auferir maior força, resistência
e habilidade, tornando-se um obstáculo insuperável a inimigos.
De tempos em tempos,
campeões do Forte das Armas (Dol'oam) envia um emissário ao mundo,
em busca de pista dos povos anões perdidos nas guerras, e em
especial da deusa desaparecida. Tholen é o viajante desta geração.
Orgulhoso de sua raça e de suas proezas, o anão é visto com desdém
por seus modos brutos e mentalidade simplista. Tholen responde com
sua carga pessoal de preconceito, em especial a "raças livres"
como elfos e humanos.
Apesar de duro e nem
sempre bondoso, Tholen é leal á palavra dada, e não hesitaria em
arriscar a própria pele pelos companheiros.
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